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G-Next센터 개소, 글로벌 경쟁력 갖춘 게임생태계 조성

경기도-경기콘텐츠진흥원, 20일 경기창조경제혁신센터에 ‘지넥스트 센터’ 개소
게임산업 지원·육성 공간, 창업·투자유치·해외진출 맞춤형 지원 실시
스타트업 입주지원, 게임 아카데미 운영 등 통해 글로벌 게임업체 육성

20일 오전 10시30분부터 보도해주시기 바랍니다.
글로벌 시장에 진출할 게임 스타트업을 지원하고 육성할 ‘지넥스트(G-Next) 센터’가 문을 열었다.
경기도는 20일 오전 10시30분 판교 경기창조경제혁신센터에서 지넥스트센터 개소식을 가졌다. 브랜드 명은 글로벌(Global)과 경기(Gyeonggi)의 ‘G’와 차세대 게임의 미래를 이끌어 간다는 의미의 ‘Next’를 합쳐 완성됐다.
지넥스트 센터는 도가 주최하고 경기콘텐츠진흥원이 주관하는 게임산업 지원·육성공간으로 게임분야 창업, 투자유치, 해외진출 등 게임업체의 성장 단계별로 맞춤형 지원을 펼칠 방침이다. 지원은 게임창조오디션을 통해 선발된 스타트업에 한해 업체당 최대 1년 6개월까지 이뤄진다.
센터는 경기창조경제현신센터 2층과 6층에 총 1,109㎡(335평) 규모로 들어섰다. 4·8·10인 규모의 스타트업 입주공간 19개와 강의실, 전시실 등 교육공간으로 구성됐다. 
센터 입주기업은 ▲게임 개발지원금을 지원 ▲사무공간·교육공간 무상 임대 ▲전문가 무료 컨설팅 ▲해외 게임전시회 참가 기회 ▲대형 게임사 연계 등의 혜택을 받게 된다.
입주기업에 대한 지원 외에 차세대 게임인재를 양성하기 위한 교육 프로그램 ‘게임 아카데미’도 운영된다. 게임 아카데미는 게임개발과 창업과 관련한 프로젝트를 실시하며 20명을 대상으로 6개월마다 진행된다. 게임업계 종사자, 예비 창업자, 학생 등 게임분야에 관심있는 사람이라면 누구나 참여할 수 있다.
특히 ㈜넥슨 이사직을 역임한 민용재 ㈜YJM게임즈 대표가 게임아카데미 명예총장으로 위촉돼 수강생에게 창업과 기업운영 등에 대한 실질적인 조언을 제공할 계획이다.
이희준 도 문화체육관광국장은 “지넥스트 센터는 다양한 상용화 지원 프로그램을 통해 게임창조오디션 출신의 스타트업에 글로벌 시장에 도전하도록 하는 베이스캠프라고 할 수 있다”며 “공간과 지식, 시스템이 융합된 게임산업의 플랫폼 역할을 충실히 함으로써 최근 정체된 국내 게임시장을 활성화할 것”이라고 말했다.
한편, 이날 개소식에는 김병관 더불어민주당 국회의원, 정우진 NHN엔터테인먼트 대표, 황성익 한국모바일게임협회 회장 등 120여 명이 참석했다.

[참고자료-1]

G-NEXT 센터 구축 및 운영

글로벌 넥스트 게임의 발굴 육성을 통해 내수시장 포화에 따른 게임산업 발전동력 확보 
게임스타트업에서 글로벌 마켓까지’ 규제가 아닌 지원·육성사업으로 글로벌 
경쟁력을 가진 게임생태계 조성 

추진방향 
 ○ 한국의 실리콘밸리‘판교’를 중심으로 창의성과 혁신아이디어로 무장한 
    게임 스타트업 허브 조성
 ○ 차세대 게임인재 및 경쟁력 있는 글로벌 게임 프로젝트 발굴 및 육성 
 ○ 게임에 대한 부정적 인식 개선 및 가치 창조 분위기 조성

기본방향 
 ○ 게임창조오디션을 통해 선발된 스타트업들의 지원을 위한 개발공간 제공 
 ○ 게임분야 스타트업 육성의 핵심거점으로 육성 
 ○ 게임 창조인력 육성 및 창업지원 교육공간 
 ○ 창업→투자유치→해외진출등 기업의 성장단계에 맞춘 지원을 한곳에서 제공 

공간구축   
 ○ 개소일자 : ’16. 10. 20(목)
 ○ 장 소 : 판교 경기창조경제혁신센터 (2층, 6층)  ※ 총 335평(1,108.72㎡)
 ○ 공간구성 : 강의실 1, 입주공간 19(4인실 7, 8인실 9, 10인실 3), 미팅룸, 사무실    
2층 : 게임아카데미+입주공간(6개실), 6층 : 입주공간(13개실) 
 ○ 입주기간 : 1년 (재심사를 통해 6개월 추가 입주 가능) 
 ○ 입주업체 : 19개 (오디션 선발 상위 5개팀 우선 입주

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